Тема: Legacy 1.XX
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2006, 11:21   #26
Мимопроходец
 
Регистрация: 23.03.2006
Возраст: 52
Сообщений: 23
Сказал Спасибо: 1
Поблагодарили 13 Раз в 5 Сообщении(ях)
Вес репутации: 0
Репутация: на пути к известности (21)
По умолчанию Re: Legacy 1.XX

Вообще-то в Легаси куда больше адд-онов, чем тут упоминалось, причем подавляющее большинство бесплатны. Для тех, кому хватит терпения пройти все из них или хотя бы большую часть, привожу список того, что я надыбал за последний год в сети (извините, ссылки на скачивание платных адд-онов не выкладываю - во-первых, я свой ник использовал при общении на зарубежных легасных форумах и не хочу ссориться с их авторами, а во-вторых половина этих ссылок уже не работает ):

Итак... Вот список известных на сегодняшний день адд-онов к первой Legacy.

Дополнительные карты, перечисленные ниже, ставятся при наличии установленной зарегенной базовой версии (1.05). Порядок карт отражает нарастание уровня сложности, поэтому не стоит от него сильно отходить (хотя жестких ограничений, конечно, нет). Для установки дополнительных карт (также известных как адд-оны, они же моды) нужно: (а) если инсталляционный файл исполнен в виде .exe - подключить КПК к настольному компу и запустить exe-шник на настолке; если инсталляционный файл имеет расширение .pdb - просто скопировать его в папку игры на КПК. После установки адд-она в него можно попасть через соответствующий телепорт (название новой карты добавится к списку возможных пунктов назначения). При игре с карточки памяти можно ставить все адд-оны сразу; при игре из основной памяти - желательно иметь не более 3-4 единовременно установленных адд-онов.

ВНИМАНИЕ: если снести адд-он, который вы частично или полностью прошли, подгрузить игру и снова записаться, то информация о нем сотрется из вашего сейва. То есть при повторной установке этой карты будете проходить ее заново (что иногда даже полезно ).

---------

01 - Legacy 1.05
Официальная базовая версия игры - платная (19.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyppc.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/redshift/LegacyPPC.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Decrantes
Автор: RedShift
Примечания: Заявленные в описании игровые вкусности соответствуют реальности по большинству параметров. Многие играли в эту игру годами

02 - Morah's Plan
Бесплатное официальное продолжение
Информация: _http://www.electriclegends.com/morah_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/morah.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Stewe / RedShift
Примечания: Небольшое продолжение. Особо ничем не выделяется.
Нерешаемая загадка: Лестница в подвале не откроется. Это шутка автора, призванная заставить игрока потратить лишний час на поиски несуществующей отгадки.

03 - King's Aide
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyppc.htm#maps
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/ksaid.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Charles Parks
Примечания: Второй проект Чарльза Паркса и одно из самых старых фановских продолжений. Короткое, но неплохое.

04 - Klad
Бесплатное неофициальное продолжение (заготовка)
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://sohl.wen.ru/downloads/Klad.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Gektor-777
Примечания: Огромный, однообразный и абсолютно пустой лабиринт с комплектом адамантиновой брони, лежащей в дальнем конце. Выглядит заготовкой или тестированием возможностей редактора.

05 - Keldark
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.electriclegends.com/keldark_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Keldark-by_Roadcat.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Roadcat
Примечания: Небольшое продолжение. В целом неплохо, хотя и без особых изысков.
Возможные проблемы: В случае невозможности покинуть город по завершении всех квестов, всегда можно оттуда телепортироваться.

06 - Land of Despair
Полуофициальное продолжение - платное (5.49 USD)
Информация: _http://starfishgamestudio.at/
Демо: _http://www.hpc.ru/soft/download.phtml?id=15871
Полная версия: отсутствует
Входной телепорт: Decrantes
Автор: StarFish Design & Gamestudio
Примечания: Адд-он средней длины для начинающих команд.
Возможные проблемы: Некоторые квесты не удаляются из списка по выполнению. Не фатально, но неприятно.

07 - Proving Grounds
Бесплатное полуофициальное продолжение
Информация: _http://www.redshift.hu/Legacyadd.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/Wiz1.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Werdna
Примечания: Адаптация к миру Legacy сценария первой части древней РПГ-шки Wizardry 1.
Возможные проблемы: Malor Machine (в храме). Malor - название телепортирующего заклинания оригинальной Wizardry. Машина телепортирует отряд в точку, заданную тремя координатами: глубина (уровень), квадрат на восток и квадрат на север. Для прохождения мода машина не нужна, это просто вспомогательный инструмент.

08 - Durin's World
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.geocities.com/dworldlegacy/cabes.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: Cabes
Примечания: Модуль маленький и незавершенный - всего две средних игровых карты и телепорт, якобы ведущий далее - но к которому не пройти. Особых багов не замечено (невидимые бехолдеры в одной из комнат подземелья вполне убиваемы, а "застревания", которые из-за них происходят, лечатся сейвом-лоадом).
Незавершаемые квесты: задание на размещение магической сферы на нужной полке (все полки неактивны - тем не менее одна открывает дверь по соседству простым тапом), и на то, чтоб пройти к лесному телепорту.
Перспективы: никаких. Проект заброшен и даже оригинальная ссылка на скачивание была удалена.

09 - Elvira
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Elvira-by_Charles_Parks.pdb
Входной телепорт: Beraquel
Автор: Charles Parks
Примечания: Небольшое старое продолжение - первая "проба пера" автора перед более серьезными адд-онами.

10 - The Ring
Полуофициальное продолжение - платное (9.95 USD)
Информация: _https://www.shatalmic.com/
Демо: отсутствует
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Beraquel
Автор: Shatalmic, LLC
Примечания: Продолжение средней длины. Немного сыровато, по интересности уступает практически всем платным продолжениям. Но для коллекции можно сыграть.

11 - Official Expansion Pack
Официальное продолжение базовой версии игры - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyexp.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/redshift/LegacyExpPPC.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: RedShift
Примечания: Четвертая глава официальной версии. Еще один город с прилегающими территориями - остальное не лучше и не хуже.

12 - The Legend I
Полуофициальное продолжение - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacylegend.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/legend/LegacyLegendPPCDemo.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Daniel Johnson
Примечания: Очень неплохое продолжение средней длины. Весьма хорошо проработанная сюжетная линия (без которой обходятся 90% других продолжений).
Труднозавершаемые квесты: Рекомендуется в конце, когда встанет выбор - драться или бежать ("Run?"), хотя бы попробовать выбрать отступление. Выйдет забавно. Если хватит терпения и силы выжить - получите очень неплохие призы... Кстати, на концовку игры этот сюжетный изгиб не влияет.

13 - Pretonia
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Pretonia-by_Pateta.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Pateta
Примечания: Маленькое продолжение, ничего особенного - но и поругать не за что

14 - Revenge
Полуофициальное продолжение - платное (5.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyrevenge.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/revenge/LegacyRevengePPCDemo.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Charles Parks
Примечания: Интересное продолжение средней длины, иногда с неожиданными поворотами сюжета.

15 - Lespasian War
Полуофициальное продолжение - платное (5.99 USD)
Информация: _http://www.electriclegends.com/lesp_intro.html
Демо: отсутствует
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Plinydogg
Примечания: Довольно длинное и интересное продолжение. Из платных - одно из лучших (после Легенды 1&2).
Нерешаемые загадки: Синяя дверь в зверинце неоткрываема (подтверждено автором)

16 - Shop Town
Бесплатное неофициальное продолжение.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.aardwolf.org/data/ShopTown.zip
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: aardWolf
Примечания: Небольшое продолжение с практически единственной (хотя и неплохой) картой-лабиринтом и кучкой маленьких карт-довесков. Снабжает игрока местом для покупок (15 магазинов на одной площади) и получитерским Blood Blade, по параметрам сопоставимым с The Reaper из Legend 1 и лучшими клинками из Legend 2 и Wild Celts.
Комментарий: За меч Blood Blade этот мод когда-то был многократно обруган сторонниками честной игры как чит-карта. Хотя, исходя из ряда дополнений, доступных на сегодняшний день, такое оружие имеет скорее средние параметры, и упрекать автора можно разве что за его относительную легкодоступность.

17 - Gyffes Town
Бесплатное неофициальное продолжение - чит-карта
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.freewebs.com/bob737/GyffesTown.pdb
Входной телепорт: Decrantes
Автор: bob737
Примечание: 5-минутная то ли читерская, то ли пародийная мини-карта. Снабжает игрока набором мощнейшего оружия всех типов и лимоном денег, не требуя никуда ходить и ничего делать. Эдакий иронический ответ автора создателям получитерских адд-онов в духе Shop Town.
Комментарий: Эта и другие чит-карты помещены в середину списка умышленно. На этой стадии они могут показаться вам чересчур легкими для прохождения - зато читерские вещи испортят вашу игру в гораздо меньшей степени, чем могли бы вначале знакомства с Legacy.

18 - Dragon Way
Бесплатное неофициальное продолжение - чит-карта
Информация: _http://www.4pda.ru/forum/index.php?showtopic=323&st=180
Полная версия: _http://www.4pda.ru/forum/attach/283024/DragonWay.rar
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: IgorBuz
Примечание: Маленькая карта, позволяющая не телепортиться по всей игре, чтобы посетить как можно больше магазинов в кратчайшие сроки. Тут все под рукой. Но вот трофеи чересчур мощны для относительно слабой охраны в лице лишь четырех 35-уровневых драконов...

19 - Gyffes Revenge
Бесплатное неофициальное продолжение - шутка
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://sohl.wen.ru/downloads/GyffesRevenge.zip
Входной телепорт: Decrantes
Автор: якобы Gyffes (он это отрицает)
Примечание: Gyffes, имя которого поминалось всуе в читерском адд-оне, вышел на тропу войны. Вас мучит совесть за то, что вы пользовались нечестно добытыми трофеями из сомнительных продолжений? Тогда вам сюда. Раньше сядешь - раньше выйдешь

20 - Screnci
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/legacyfreepacks.htm
Полная версия: _http://www.redshift.hu/redshift/Screnci-by_DMon.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Авторы: DMon и Catacomber
Примечания: Небольшое, но довольно интересное продолжение. Результат совместных усилий форумцев PDArcade по завершению сырой заброшенной автором беты.
Незавершаемые квесты: Квест на поиск ребенка дают три стороны, причем сдать его можно только двум (в более ранней версии - одной, но в последнем варианте ребенок раздвоился ) Неудовлетворенная сторона так и оставит свой квест висеть в вашем журнале. Это мелкая неприятность - да и при большом желании можно пройти игру повторно и завершить пропущенное задание.

21 - Island of Waerloga
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.electriclegends.com/waer_intro.html
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/Island_of_Waerloga.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Catacomber
Примечания: Очень приличный и интересный модуль, хотя запутанность и нелинейность перекрестных переходов между отдельными картами может потребовать тренированной памяти или блокнота с карандашом. Все же рекомендуется не полагаться на память, а записывать куда и откуда можно попасть. Иначе, с большой вероятностью, заблудитесь

22 - Pareando's Castle
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: отсутствует
Полная версия: _http://www.lobster-crabpots.com/PareCastle.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Pareando
Примечания: Несмотря на незавершенность, дополнение очень большое и весьма интересное. Есть несколько багов, препятствующих завершению квестов, но в целом - ничего фатального.
Незавершаемые квесты: резиновый утенок для Эрни (неработающий телепорт/неоткрываемая дверь); птичий корм для Берта (вешается при сдаче); пенициллин для отца Габби (ниша закрывается вместо того, чтоб открыться); пещера амазонок (неработающий телепорт); варварские яблоки для Пареандо (все лестницы замка закрыты; в клуб Пареандо не попасть); задания драконов у волчьего логова (невозможно найти Rod of Vengeance для одного; невозможно истребить всех волков для второго).
Перспективы: Автор проект забросил, но Catacomber и другие участники форума PDArcade в перспективе собираются его довести до ума (как они уже сделали это с продолжением Screnci).

23 - Omega Concept
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: _http://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?&showforum=1
Полная версия: _http://home.ripway.com/2004-12/222704/Legacy/Omega.html
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: OMEGA_RAZER
Примечания: Довольно неплохо проработанное дополнение. Территории вне замка практически безупречны, в замке много незаконченного - впрочем, игре это не мешает. Кстати, в продолжении полно ОЧЕНЬ дорогих, но ненужных вещей, продажа которых увеличивает золотой запас на пару порядков (решайте сами, стоит ли становиться миллионером - как-то оно читерством отдает...)
Труднозавершаемый квест: открыть дверь с символами в лесу. Для этого, в числе прочего, нужно убить дракона в Аду (Hell - вход на севере 1 этажа замка) - а дракон убивается специальным клинком при определенном показателе силы.
Перспективы: автор продолжает работать над проектом (уже более года), обещает скоро закончить. Недавно он открыл общий доступ к предпоследней приватной бете. Есть большая вероятность, что эта версия и станет последним вариантом, на котором он остановится.

24 - Chaos/Shadows
Бесплатное неофициальное продолжение - неоконченная бета-версия.
Информация: _http://www.1src.com/forums/showthread.php?t=69850&page=1&pp=15
Полная версия: _http://www.geocities.com/dmonlegacy/Shadows.zip
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Bodisia
Примечания: Весьма интенсивный адд-он средней величины, рассчитанный на партии высокого уровня.
Труднозавершаемые квесты (1) поиск входа на Водное Испытание (вход станет возможен если освободить Cassius - попасть к ней можно если упереться лицом в табличку "Key to the Seal" и сделать шаг вперед); (2) убить дракона для Тринити (чтоб к нему попасть, нужно пройти Водное Испытание; чтоб его убить, нужны Ghost Dragon Notes); (3) поиск Water Coin (нужна для входа в Limbo) - путь к ней станет доступен после Водного испытания (нужно вернуться туда, откуда вы на это испытание телепортились).
Незавершаемые квесты (?): (1) поиск ног для узницы (той, что висит на стене в переполовиненном виде возле ниши с Chaos Statue - квест дается если стать к ней лицом и сделать шаг вперед); (2) вход в Lost City of Coytus (эта территория в игре отсутствует); (3) подняться по лестнице на карте Test (лестница неактивна - похоже, это конец адд-она)
Баги: (1) Forest of Impurity: не наступать на восточную клетку прямо за исчезающим деревом (проход чуть на юго-восток от статуи, требующей Soul of Life Guardian), иначе этот проход закроется навсегда - а он единственный, связывающий входную область с остальной картой. Решение: стоя на клетке с исчезнувшим деревом, сделать шаг вправо (на юг); (2) после того, как около 3/4 карты Forest of Impurity открыто, игра начинает падать или вешаться (слишком большая карта). Решение проблемы - не обращаться к общей карте; можно ориентироваться и по маленькому фрагменту на нижней панели управления; (3) в комнате, где нужно подобрать комбинацию из 4 цифр для телепорта в нужную область, неправильный код вызывает телепорт в зону, вешающую игру. Вводите только правильный код (запишитесь заранее!); (4) при телепорте в Limbo (после размещения трех монет на нужных полках) игра виснет. Единственный способ лечения: положив на нужную полку последнюю монету, пытаться БЫСТРО нажать на иконку выхода в меню. Если повезет, с 15-20й попытки это получится. Из меню выбрать опцию выхода из игры; потом перезапустить игру и подгрузить автосейв, предлагаемый при входе в игру автоматом. После загрузки окажетесь в Limbo.
Перспективы: никаких. Автор бросил проект, а энтузиастов для его завершения не находится. Тем не менее, попробовать его можно (я пробовал) - вещички там неплохие...

25 - The Legend II
Полуофициальное продолжение продолжения - платное (9.99 USD)
Информация: _http://www.redshift.hu/legacylegend2.htm
Демо: _http://www.redshift.hu/legend2/Legend2PPCDemoInstall.zip
Полная версия: см. выше по теме
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Daniel Johnson
Примечания: Вероятно, самое лучшее из существующих продолжений, имхо, затмевающее даже базовую версию игры вкупе с официальным продолжением. Очень длинный адд-он (даже пришлось разбить его на 3 части), подробно проработанный сюжет (продолжающий линию, начатую в The Legend I), возможность отыгрыша доброго/злого пути. Только для партий высоких уровней (от 30 и выше, я начинал играть 43м уровнем - и то местами приходилось нелегко). Если в конце игры вам не хватит денег, чтобы закончить некоторые квесты или купить некоторые вещи (а таки не хватит ) - возможно, стоит вспомнить о продолжении Omega Concept (см. выше).

26 - Wild Celts
Бесплатное неофициальное продолжение - бета-версия в предрелизном состоянии
Информация: _http://www.1src.com/forums/showthread.php?t=115005
Полная версия: _http://briefcase.yahoo.com/fuzzylittlecaterpillar
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Catacomber
Примечания: Весьма разнообразное и красивое дополнение на древнекельтскую тему. "Фирменные" Catacomber-овские нелинейные переходы между картами и развилка сюжета в финале.

27 - Sequentoni
Бесплатное полуофициальное продолжение.
Информация: _http://www.redshift.hu/News.asp (см. новость за 3 мая 2006)
Полная версия: _http://www.redshift.hu/legacymap/sequentoni.pdb
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Dragon-Slayer
Примечания: Весьма неплохой адд-он для продвинутых партий, прошедших огонь и воду (уровень монстров колеблется в пределах 40-80). Некоторые идеи были заимствованы из The Legend 2 (персонаж Riddler, абсолютно черные коридоры на карте Darkness...)

28 - Paris 2102
Бесплатное неофициальное продолжение - бета-версия в процессе активной разработки
Информация: _http://z10.invisionfree.com/World_Of_Danega/index.php?showtopic=61
Полная версия: ожидается к концу осени 2006 года
Входной телепорт: Grendelmoore
Автор: Werdna
Примечания: Большой мод, по объему, возможно, сопоставимый с The Legend 2. Будет разбит на 4 отдельные главы.

Последний раз редактировалось Caker; 29.08.2006 в 11:49..
Caker вне форума   Ответить с цитированием


Следующие 3 пользователя(ей) сказали "Спасибо" Caker за это полезное сообщение:
Lex (28.03.2006)